GUIboard.java 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371
  1. import java.util.ArrayList;
  2. /**
  3. * Biedt een makkelijke interface om data weer te geven op het GUIBoard
  4. *
  5. * @author Kenneth van Ewijk
  6. * @author Janco Kock
  7. */
  8. public class GUIboard {
  9. /**
  10. * Initaliseert de verbinding met het GUIBoard
  11. */
  12. public static void init()
  13. {
  14. IO.init();
  15. }
  16. /**
  17. * Schrijft een getal naar de bovenste digits van het GUIBoard
  18. *
  19. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  20. */
  21. public static void writeUpperDigits(double number){
  22. clearTop();
  23. int checkNumber = String.valueOf(Math.round(number)).length();
  24. if(checkNumber <= 5){
  25. checkNumber = 5 - checkNumber > 0 ? 5 - checkNumber : 0;
  26. number = number * Math.pow(10, checkNumber);
  27. number = Math.round(number);
  28. number = number / Math.pow(10, checkNumber);
  29. }
  30. else
  31. {
  32. number = 0;
  33. }
  34. writeDigits(number, 0x10, 0x18);
  35. }
  36. /**
  37. * Schrijft een getal naar de linker digits van het GUIBoard
  38. *
  39. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  40. */
  41. public static void writeLeftDigits(double number){
  42. clearLeft();
  43. int checkNumber = String.valueOf(Math.round(number)).length();
  44. if(checkNumber <= 3){
  45. checkNumber = 3 - checkNumber > 0 ? 3 - checkNumber : 0;
  46. number = number * Math.pow(10, checkNumber);
  47. number = Math.round(number);
  48. number = number / Math.pow(10, checkNumber);
  49. }
  50. else
  51. {
  52. number = 0;
  53. }
  54. writeDigits(number, 0x20, 0x24);
  55. }
  56. /**
  57. * Schrijft een getal naar de rechter digits van het GUIBoard
  58. *
  59. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  60. */
  61. public static void writeRightDigits(double number){
  62. clearRight();
  63. int checkNumber = String.valueOf(Math.round(number)).length();
  64. if(checkNumber <= 3){
  65. checkNumber = 3 - checkNumber > 0 ? 3 - checkNumber : 0;
  66. number = number * Math.pow(10, checkNumber);
  67. number = Math.round(number);
  68. number = number / Math.pow(10, checkNumber);
  69. }
  70. else
  71. {
  72. number = 0;
  73. }
  74. writeDigits(number, 0x30, 0x34);
  75. }
  76. /**
  77. * Private methode die het schrijven van een getal naar een digit uitvoert
  78. *
  79. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  80. * @param firstSegment De digit waar begonnen moet worden
  81. * @param lastSegment De digit waar geëindigd moet worden
  82. */
  83. private static void writeDigits(double number, int firstSegment, int lastSegment){
  84. String numberString = "";
  85. //Segments
  86. int segA = 0x01;
  87. int segB = 0x02;
  88. int segC = 0x04;
  89. int segD = 0x08;
  90. int segE = 0x10;
  91. int segF = 0x20;
  92. int segG = 0x40;
  93. int segDP = 0x80;
  94. //Digits
  95. int[] digits = {
  96. segA | segB | segC | segD | segE | segF, //0
  97. segB | segC, //1
  98. segA | segB | segG | segE | segD, //2
  99. segA | segB | segC | segG | segD, //3
  100. segB | segC | segF | segG | segC, //4
  101. segA | segF | segG | segC | segD, //5
  102. segA | segF | segG | segC | segD | segE, //6
  103. segA | segB | segC, //7
  104. segA | segB | segC | segD | segE | segF | segG, //8
  105. segA | segF | segG | segC | segD | segB, //9
  106. };
  107. int digit = firstSegment;
  108. if( number == 0 || (number % (int)number == 0)){
  109. numberString = String.valueOf((int)number);
  110. }else{
  111. numberString = String.valueOf(number);
  112. }
  113. char numberSplit[] = numberString.toCharArray();
  114. for(int i = numberSplit.length-1; i >= 0; i--){
  115. if(numberSplit[i] == '.'){
  116. IO.writeShort(digit, digits[(Character.getNumericValue(numberSplit[i - 1]))]|0x180); //display a . with the next number
  117. i--;
  118. }else if(numberSplit[i] == '-'){
  119. IO.writeShort(digit, 0x140); //will display a -
  120. }else{
  121. IO.writeShort(digit, Character.getNumericValue(numberSplit[i]));
  122. }
  123. digit += 2; //Next digits screen
  124. if(digit > lastSegment){ //If there are more then max digits needed, it will stop.
  125. break;
  126. }
  127. }
  128. }
  129. /**
  130. * Schrijft een standaard pagina naar het matrix scherm van het GUIBoard
  131. *
  132. * @param regel1 De tekst die je op de eerste regel wilt weergeven. Normaliter de naam
  133. * @param regel2 De tekst die je op de tweede regel wilt weergeven.
  134. * @param regel3 De tekst die je op de derde regel wilt weergeven. Wordt standaard gevolgd door de navigatie.
  135. */
  136. public static boolean writePageToMatrix(String regel1, String regel2, String regel3)
  137. {
  138. clearBottom();
  139. if(regel1.length() > 20 && regel2.length() > 20 && regel3.length() > 11) //check if the length is not to long
  140. {
  141. return false;
  142. }
  143. String nav = "< > S"; //creates the navigation and will center it out to the right
  144. for(int i=0; i < (12-regel3.length()); i++){
  145. nav = " " + nav;
  146. }
  147. char[] regel1CharArray = regel1.toCharArray();
  148. char[] regel2CharArray = regel2.toCharArray();
  149. char[] regel3CharArray = (regel3 + nav).toCharArray();
  150. double centerMargins = 20-regel1CharArray.length;
  151. int centerLeft = (int) Math.floor(centerMargins/2.0);
  152. double centerMargins2 = 20-regel2CharArray.length;
  153. int centerLeft2 = (int) Math.floor(centerMargins2/2.0);
  154. for(int i=0; i<centerLeft; i++)
  155. {
  156. IO.writeShort(0x40, ' ');
  157. }
  158. for(char ch : regel1CharArray)
  159. {
  160. IO.writeShort(0x40, ch);
  161. }
  162. IO.writeShort(0x40, '\n');
  163. for(int i=0; i<centerLeft2; i++)
  164. {
  165. IO.writeShort(0x40, ' ');
  166. }
  167. for(char ch : regel2CharArray)
  168. {
  169. IO.writeShort(0x40, ch);
  170. }
  171. IO.writeShort(0x40, '\n');
  172. for(char ch : regel3CharArray)
  173. {
  174. IO.writeShort(0x40, ch);
  175. }
  176. return true;
  177. }
  178. /**
  179. * Schrijft een grafiek naar het matrix display van het GUIBoard
  180. *
  181. * @param msList ArrayList met alle meetwaarden die je wilt weergeven in grafiekvorm
  182. * @param min De minimale waarden die bij msList hoort
  183. * @param max De maximale waarden die bij msList hoort
  184. */
  185. public static void writeGraphToMatrix(ArrayList<Double> msList, double min, double max)
  186. {
  187. clearBottom();
  188. msList = normalizeData(msList, (max-min)/32);
  189. max = StatisticsCalculator.max(msList)+1;
  190. min = StatisticsCalculator.min(msList)-1 > 0 ? StatisticsCalculator.min(msList)-1 : StatisticsCalculator.min(msList);
  191. createAxis(min,max);
  192. int x,y;
  193. double getal;
  194. for(double i=0;i<msList.size();i++)
  195. {
  196. getal = msList.get((int)i);
  197. x = (int)(i/(msList.size()-1)*127.0);
  198. double temp = ((getal - min)/(max-min));
  199. y = (int)(temp*31.0);
  200. y = 31 - y;
  201. IO.writeShort(0x42, 1 << 12 | x << 5 | y );
  202. }
  203. }
  204. /**
  205. * Berekent of er assen moeten worden getekend. Zo ja, berekent ook waar en tekent ze vervolgens.
  206. *
  207. * @param min De minimale waarden die zal worden weergegeven
  208. * @param max De maximale waarden die zal worden weergegeven
  209. */
  210. public static void createAxis(double min, double max)
  211. {
  212. int x,y;
  213. double diff = max-min;
  214. double valpix = diff/32;
  215. if(min<=0){
  216. if(min==0)
  217. {
  218. y = 31;
  219. }
  220. else
  221. {
  222. y = (int) ( (diff-max) / valpix);
  223. y = 31 - y;
  224. }
  225. for(int x2 = 0; x2 < 128; x2++)
  226. {
  227. IO.writeShort(0x42, 1 << 12 | x2 << 5 | y );
  228. }
  229. }
  230. }
  231. /**
  232. * Probeert de data te controleren en aan te passen om een vloeierende grafiek te kunnen tekenen
  233. *
  234. * @param data2 ArrayList met alle meetwaarden die je wilt weergeven in grafiekvorm
  235. * @param margin Waarde die aangeeft wanneer een waarde teveel afwijkt van het berekende gemiddelde
  236. *
  237. * @return ArrayList met genormaliseerde data
  238. */
  239. private static ArrayList<Double> normalizeData(ArrayList<Double> data2 , double margin){
  240. ArrayList<Double> data = new ArrayList<Double>();
  241. int deler = data2.size() / 256; //Delen door het aantal punten dat je over wil houden.
  242. double avg=0;
  243. for(int q=0;q<data2.size(); q++)
  244. {
  245. if(q%deler==0)
  246. {
  247. avg /= deler;
  248. data.add(avg);
  249. avg=0;
  250. }
  251. avg += data2.get(q);
  252. }
  253. double prevPrevVal = 0.0, prevVal = 0.0, nextVal = 0.0, nextNextVal = 0.0, avrVal = 0.0, setVal = 0.0;
  254. for(int i = 0; i < data.size(); i ++){
  255. if(i + 1 < data.size()){
  256. nextVal = data.get(i+1);
  257. }
  258. if(i + 2 < data.size()){
  259. nextNextVal = data.get(i+2);
  260. }
  261. if(prevPrevVal != 0 && prevVal != 0 && nextVal != 0 && nextNextVal != 0){
  262. avrVal = (prevPrevVal + prevVal + nextVal + nextNextVal) / 4;
  263. if((data.get(i) - avrVal) >= margin){
  264. setVal = avrVal;
  265. }else{
  266. setVal = data.get(i);
  267. }
  268. }else{
  269. setVal = data.get(i);
  270. }
  271. data.set(i, setVal);
  272. prevVal = data.get(i);
  273. if(i - 1 >= 0){
  274. prevPrevVal = data.get(i-1);
  275. }
  276. }
  277. return data;
  278. }
  279. /**
  280. * Wis de bovenste digits
  281. */
  282. public static void clearTop()
  283. {
  284. IO.writeShort(0x10, 0x100 | 0x0);
  285. IO.writeShort(0x12, 0x100 | 0x0);
  286. IO.writeShort(0x14, 0x100 | 0x0);
  287. IO.writeShort(0x16, 0x100 | 0x0);
  288. IO.writeShort(0x18, 0x100 | 0x0);
  289. }
  290. /**
  291. * Wis de linker digits
  292. */
  293. public static void clearLeft()
  294. {
  295. IO.writeShort(0x24, 0x100 | 0x0);
  296. IO.writeShort(0x22, 0x100 | 0x0);
  297. IO.writeShort(0x20, 0x100 | 0x0);
  298. }
  299. /**
  300. * Wis de rechter digits
  301. */
  302. public static void clearRight()
  303. {
  304. IO.writeShort(0x34, 0x100 | 0x0);
  305. IO.writeShort(0x32, 0x100 | 0x0);
  306. IO.writeShort(0x30, 0x100 | 0x0);
  307. }
  308. /**
  309. * Wis het matrix display
  310. */
  311. public static void clearBottom()
  312. {
  313. IO.writeShort(0x40, 0xFE);
  314. IO.writeShort(0x40, 0x01);
  315. IO.writeShort(0x42, 3 << 12);
  316. }
  317. }