GUIboard.java 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382
  1. package weerstation;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. /**
  4. * Biedt een makkelijke interface om data weer te geven op het GUIBoard
  5. *
  6. * @author Kenneth van Ewijk
  7. * @author Janco Kock
  8. */
  9. public class GUIboard {
  10. /**
  11. * Initaliseert de verbinding met het GUIBoard
  12. */
  13. public static void init()
  14. {
  15. IO.init();
  16. }
  17. /**
  18. * Schrijft een getal naar de bovenste digits van het GUIBoard
  19. *
  20. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  21. */
  22. public static void writeUpperDigits(double number){
  23. clearTop();
  24. int checkNumber = String.valueOf(Math.round(number)).length();
  25. if(checkNumber <= 5){
  26. checkNumber = 5 - checkNumber > 0 ? 5 - checkNumber : 0;
  27. number = number * Math.pow(10, checkNumber);
  28. number = Math.round(number);
  29. number = number / Math.pow(10, checkNumber);
  30. }
  31. else
  32. {
  33. number = 0;
  34. }
  35. writeDigits(number, 0x10, 0x18);
  36. }
  37. /**
  38. * Schrijft een getal naar de linker digits van het GUIBoard
  39. *
  40. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  41. */
  42. public static void writeLeftDigits(double number){
  43. clearLeft();
  44. int checkNumber = String.valueOf(Math.round(number)).length();
  45. if(checkNumber <= 3){
  46. checkNumber = 3 - checkNumber > 0 ? 3 - checkNumber : 0;
  47. number = number * Math.pow(10, checkNumber);
  48. number = Math.round(number);
  49. number = number / Math.pow(10, checkNumber);
  50. }
  51. else
  52. {
  53. number = 0;
  54. }
  55. writeDigits(number, 0x20, 0x24);
  56. }
  57. /**
  58. * Schrijft een getal naar de rechter digits van het GUIBoard
  59. *
  60. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  61. */
  62. public static void writeRightDigits(double number){
  63. clearRight();
  64. int checkNumber = String.valueOf(Math.round(number)).length();
  65. if(checkNumber <= 3){
  66. checkNumber = 3 - checkNumber > 0 ? 3 - checkNumber : 0;
  67. number = number * Math.pow(10, checkNumber);
  68. number = Math.round(number);
  69. number = number / Math.pow(10, checkNumber);
  70. }
  71. else
  72. {
  73. number = 0;
  74. }
  75. writeDigits(number, 0x30, 0x34);
  76. }
  77. /**
  78. * Private methode die het schrijven van een getal naar een digit uitvoert
  79. *
  80. * @param number Het getal dat je wilt weergeven
  81. * @param firstSegment De digit waar begonnen moet worden
  82. * @param lastSegment De digit waar geëindigd moet worden
  83. */
  84. private static void writeDigits(double number, int firstSegment, int lastSegment){
  85. String numberString = "";
  86. //Segments
  87. int segA = 0x01;
  88. int segB = 0x02;
  89. int segC = 0x04;
  90. int segD = 0x08;
  91. int segE = 0x10;
  92. int segF = 0x20;
  93. int segG = 0x40;
  94. int segDP = 0x80;
  95. //Digits
  96. int[] digits = {
  97. segA | segB | segC | segD | segE | segF, //0
  98. segB | segC, //1
  99. segA | segB | segG | segE | segD, //2
  100. segA | segB | segC | segG | segD, //3
  101. segB | segC | segF | segG | segC, //4
  102. segA | segF | segG | segC | segD, //5
  103. segA | segF | segG | segC | segD | segE, //6
  104. segA | segB | segC, //7
  105. segA | segB | segC | segD | segE | segF | segG, //8
  106. segA | segF | segG | segC | segD | segB, //9
  107. };
  108. int digit = firstSegment;
  109. if( number == 0 || (number % (int)number == 0)){
  110. numberString = String.valueOf((int)number);
  111. }else{
  112. numberString = String.valueOf(number);
  113. }
  114. char numberSplit[] = numberString.toCharArray();
  115. for(int i = numberSplit.length-1; i >= 0; i--){
  116. if(numberSplit[i] == '.'){
  117. IO.writeShort(digit, digits[(Character.getNumericValue(numberSplit[i - 1]))]|0x180); //display a . with the next number
  118. i--;
  119. }else if(numberSplit[i] == '-'){
  120. IO.writeShort(digit, 0x140); //will display a -
  121. }else{
  122. IO.writeShort(digit, Character.getNumericValue(numberSplit[i]));
  123. }
  124. digit += 2; //Next digits screen
  125. if(digit > lastSegment){ //If there are more then max digits needed, it will stop.
  126. break;
  127. }
  128. }
  129. }
  130. /**
  131. * Schrijft een standaard pagina naar het matrix scherm van het GUIBoard
  132. *
  133. * @param regel1 De tekst die je op de eerste regel wilt weergeven. Normaliter de naam
  134. * @param regel2 De tekst die je op de tweede regel wilt weergeven.
  135. * @param regel3 De tekst die je op de derde regel wilt weergeven. Wordt standaard gevolgd door de navigatie.
  136. */
  137. public static boolean writePageToMatrix(String regel1, String regel2, String regel3, Boolean pPeriod, Boolean pScreen)
  138. {
  139. String p = "||";
  140. String s = "||";
  141. if(pPeriod){
  142. p = "|>";
  143. }
  144. if(pScreen){
  145. s = "|>";
  146. }
  147. clearBottom();
  148. if(regel1.length() > 20 && regel2.length() > 20 && regel3.length() > 11) //check if the length is not to long
  149. {
  150. return false;
  151. }
  152. String nav = p + " " + s + " G"; //creates the navigation and will center it out to the right
  153. for(int i=0; i < (12-regel3.length()); i++){
  154. nav = " " + nav;
  155. }
  156. char[] regel1CharArray = regel1.toCharArray();
  157. char[] regel2CharArray = regel2.toCharArray();
  158. char[] regel3CharArray = (regel3 + nav).toCharArray();
  159. double centerMargins = 20-regel1CharArray.length;
  160. int centerLeft = (int) Math.floor(centerMargins/2.0);
  161. double centerMargins2 = 20-regel2CharArray.length;
  162. int centerLeft2 = (int) Math.floor(centerMargins2/2.0);
  163. for(int i=0; i<centerLeft; i++)
  164. {
  165. IO.writeShort(0x40, ' ');
  166. }
  167. for(char ch : regel1CharArray)
  168. {
  169. IO.writeShort(0x40, ch);
  170. }
  171. IO.writeShort(0x40, '\n');
  172. for(int i=0; i<centerLeft2; i++)
  173. {
  174. IO.writeShort(0x40, ' ');
  175. }
  176. for(char ch : regel2CharArray)
  177. {
  178. IO.writeShort(0x40, ch);
  179. }
  180. IO.writeShort(0x40, '\n');
  181. for(char ch : regel3CharArray)
  182. {
  183. IO.writeShort(0x40, ch);
  184. }
  185. return true;
  186. }
  187. /**
  188. * Schrijft een grafiek naar het matrix display van het GUIBoard
  189. *
  190. * @param msList ArrayList met alle meetwaarden die je wilt weergeven in grafiekvorm
  191. * @param min De minimale waarden die bij msList hoort
  192. * @param max De maximale waarden die bij msList hoort
  193. */
  194. public static void writeGraphToMatrix(ArrayList<Double> msList, double min, double max)
  195. {
  196. clearBottom();
  197. msList = normalizeData(msList, (max-min)/32);
  198. max = StatisticsCalculator.max(msList)+1;
  199. min = StatisticsCalculator.min(msList)-1 > 0 ? StatisticsCalculator.min(msList)-1 : StatisticsCalculator.min(msList);
  200. createAxis(min,max);
  201. int x,y;
  202. double getal;
  203. for(double i=0;i<msList.size();i++)
  204. {
  205. getal = msList.get((int)i);
  206. x = (int)(i/(msList.size()-1)*127.0);
  207. double temp = ((getal - min)/(max-min));
  208. y = (int)(temp*31.0);
  209. y = 31 - y;
  210. IO.writeShort(0x42, 1 << 12 | x << 5 | y );
  211. }
  212. }
  213. /**
  214. * Berekent of er assen moeten worden getekend. Zo ja, berekent ook waar en tekent ze vervolgens.
  215. *
  216. * @param min De minimale waarden die zal worden weergegeven
  217. * @param max De maximale waarden die zal worden weergegeven
  218. */
  219. public static void createAxis(double min, double max)
  220. {
  221. int x,y;
  222. double diff = max-min;
  223. double valpix = diff/32;
  224. if(min<=0){
  225. if(min==0)
  226. {
  227. y = 31;
  228. }
  229. else
  230. {
  231. y = (int) ( (diff-max) / valpix);
  232. y = 31 - y;
  233. }
  234. for(int x2 = 0; x2 < 128; x2++)
  235. {
  236. IO.writeShort(0x42, 1 << 12 | x2 << 5 | y );
  237. }
  238. }
  239. }
  240. /**
  241. * Probeert de data te controleren en aan te passen om een vloeierende grafiek te kunnen tekenen
  242. *
  243. * @param data2 ArrayList met alle meetwaarden die je wilt weergeven in grafiekvorm
  244. * @param margin Waarde die aangeeft wanneer een waarde teveel afwijkt van het berekende gemiddelde
  245. *
  246. * @return ArrayList met genormaliseerde data
  247. */
  248. private static ArrayList<Double> normalizeData(ArrayList<Double> data2 , double margin){
  249. ArrayList<Double> data = new ArrayList<Double>();
  250. int deler = data2.size() / 256; //Delen door het aantal punten dat je over wil houden.
  251. double avg=0;
  252. for(int q=0;q<data2.size(); q++)
  253. {
  254. if(q%deler==0)
  255. {
  256. avg /= deler;
  257. data.add(avg);
  258. avg=0;
  259. }
  260. avg += data2.get(q);
  261. }
  262. double prevPrevVal = 0.0, prevVal = 0.0, nextVal = 0.0, nextNextVal = 0.0, avrVal = 0.0, setVal = 0.0;
  263. for(int i = 0; i < data.size(); i ++){
  264. if(i + 1 < data.size()){
  265. nextVal = data.get(i+1);
  266. }
  267. if(i + 2 < data.size()){
  268. nextNextVal = data.get(i+2);
  269. }
  270. if(prevPrevVal != 0 && prevVal != 0 && nextVal != 0 && nextNextVal != 0){
  271. avrVal = (prevPrevVal + prevVal + nextVal + nextNextVal) / 4;
  272. if((data.get(i) - avrVal) >= margin){
  273. setVal = avrVal;
  274. }else{
  275. setVal = data.get(i);
  276. }
  277. }else{
  278. setVal = data.get(i);
  279. }
  280. data.set(i, setVal);
  281. prevVal = data.get(i);
  282. if(i - 1 >= 0){
  283. prevPrevVal = data.get(i-1);
  284. }
  285. }
  286. return data;
  287. }
  288. /**
  289. * Wis de bovenste digits
  290. */
  291. public static void clearTop()
  292. {
  293. IO.writeShort(0x10, 0x100 | 0x0);
  294. IO.writeShort(0x12, 0x100 | 0x0);
  295. IO.writeShort(0x14, 0x100 | 0x0);
  296. IO.writeShort(0x16, 0x100 | 0x0);
  297. IO.writeShort(0x18, 0x100 | 0x0);
  298. }
  299. /**
  300. * Wis de linker digits
  301. */
  302. public static void clearLeft()
  303. {
  304. IO.writeShort(0x24, 0x100 | 0x0);
  305. IO.writeShort(0x22, 0x100 | 0x0);
  306. IO.writeShort(0x20, 0x100 | 0x0);
  307. }
  308. /**
  309. * Wis de rechter digits
  310. */
  311. public static void clearRight()
  312. {
  313. IO.writeShort(0x34, 0x100 | 0x0);
  314. IO.writeShort(0x32, 0x100 | 0x0);
  315. IO.writeShort(0x30, 0x100 | 0x0);
  316. }
  317. /**
  318. * Wis het matrix display
  319. */
  320. public static void clearBottom()
  321. {
  322. IO.writeShort(0x40, 0xFE);
  323. IO.writeShort(0x40, 0x01);
  324. IO.writeShort(0x42, 3 << 12);
  325. }
  326. }