Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  jancoow 92460b8ca4 Merge pull request #31 from CrystalPointA4/feature/loadingscreen před 9 roky
  Remco 9f455be8d6 revert commit před 9 roky
  Remco fea7728139 enemy hits player před 9 roky
  jancoow d14f045708 Added dead check před 9 roky
  jancoow 02a537dc60 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/weaponJSON' into feature/weaponCollision před 9 roky
  jancoow 4249e35653 Check if weapon collision point is inside enemy and do weapon damage před 9 roky
  Kenneth van Ewijk ec900f7410 Added health+damage to enemy před 9 roky
  Aaldert ea22712a45 Merge branch 'developer' into feature/gameplay před 9 roky
  Kenneth van Ewijk 8700aa90af Bugfixes, added sound to portal and enemy in JSON před 9 roky
  Aaldert 35c21260e4 Hp, Lvl en Xp gameplay toegevoegt před 9 roky
  Aaldert d5406120c6 Enemy speelt cow! před 9 roky
  Kenneth van Ewijk 348b53c027 Added enemy -> brightness skybox před 9 roky
  Aaldert 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL před 9 roky
  Aaldert 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
  Aaldert 0f8fd67dd3 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/developer' into feature/OpenAL před 9 roky
  Aaldert 0afbca8ffc More Generalized před 9 roky
  Remco b827885f40 enemy collide logic in enemy and out of world před 9 roky
  Remco c3fe041eb1 enemy logic added to enemy and out of world před 9 roky
  Kenneth van Ewijk 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
  Remco d01efecb0e enemy comes to you when in his radius před 9 roky
  Kenneth van Ewijk 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 9 roky
  Kenneth van Ewijk 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts před 9 roky