Header.h 315 B

12345678910111213141516171819202122
  1. #pragma once
  2. #include <GL/freeglut.h>
  3. #define _USE_MATH_DEFINES
  4. #include <cmath>
  5. #include <math.h>
  6. #include <string>
  7. #include <vector>
  8. #include <list>
  9. #include <fstream>
  10. #include <iostream>
  11. #include <algorithm>
  12. #include <vector>
  13. #include <windows.h>
  14. #include <gl/GL.h>
  15. #include "Vector.h"
  16. using namespace std;