Fără Descriere

Remco e5664e207d weapons are facing next to the camera 9 ani în urmă
freeglut 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă
models d032021cde Added objects 9 ani în urmă
.gitignore d032021cde Added objects 9 ani în urmă
Controller.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
Controller.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
CrystalPoint.sln 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă
CrystalPoint.vcxproj 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
CrystalPoint.vcxproj.filters 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Enemy.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Enemy.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Header.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Keyboard.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
Keyboard.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
LoadingState.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
LoadingState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Main.cpp e5664e207d weapons are facing next to the camera 9 ani în urmă
MenuState.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
MenuState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Model.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Model.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
ModelLoader.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
ModelLoader.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Mouse.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
Mouse.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Player.cpp e5664e207d weapons are facing next to the camera 9 ani în urmă
Player.h e5664e207d weapons are facing next to the camera 9 ani în urmă
README.md cf9d88c1e1 Initial commit 9 ani în urmă
State.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
State.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
StateHandler.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
StateHandler.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Vector.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Vector.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
Weapon.cpp e5664e207d weapons are facing next to the camera 9 ani în urmă
Weapon.h e5664e207d weapons are facing next to the camera 9 ani în urmă
WorldModel.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
WorldModel.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
WorldState.cpp 9769b88156 Project structure 9 ani în urmă
WorldState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 9 ani în urmă
freeglut.dll 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă
stb_image.h 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă

README.md

CrystalPoint

Crystal Point: The Elemental Labyrinth