Bez popisu

Kenneth van Ewijk 0b6096d3e8 Merge pull request #6 from CrystalPointA4/array-rendering před 10 roky
.idea 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
freeglut 77ac841b8b Project init před 10 roky
models a8415db4ac Added new Johan Code před 10 roky
worlds 965b54c901 Added heightmap před 10 roky
.gitignore d032021cde Added objects před 10 roky
CMakeLists.txt 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
CrystalJohan.cpp 965b54c901 Added heightmap před 10 roky
CrystalJohan.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
CrystalJohan.sln 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 10 roky
CrystalJohan.vcxproj 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
CrystalJohan.vcxproj.filters 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
Enemy.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts před 10 roky
Enemy.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 10 roky
Entity.cpp e75f624935 Fixed cmath problem před 10 roky
Entity.h a8415db4ac Added new Johan Code před 10 roky
HeightMap.cpp 965b54c901 Added heightmap před 10 roky
HeightMap.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
LevelObject.cpp a8415db4ac Added new Johan Code před 10 roky
LevelObject.h a8415db4ac Added new Johan Code před 10 roky
Main.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
Main.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 10 roky
Model.cpp 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
Model.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
Player.cpp a8415db4ac Added new Johan Code před 10 roky
Player.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
ReadMe.txt 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 10 roky
Singleton.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 10 roky
Vector.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
Vector.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
Vertex.cpp 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
Vertex.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 10 roky
World.cpp 965b54c901 Added heightmap před 10 roky
World.h 965b54c901 Added heightmap před 10 roky
freeglut.dll 77ac841b8b Project init před 10 roky
json.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
json.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 10 roky
stb_image.h 77ac841b8b Project init před 10 roky

ReadMe.txt

========================================================================
CONSOLE APPLICATION : CrystalJohan Project Overview
========================================================================

AppWizard has created this CrystalJohan application for you.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that
make up your CrystalJohan application.


CrystalJohan.vcxproj
This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and
information about the platforms, configurations, and project features selected with the
Application Wizard.

CrystalJohan.vcxproj.filters
This is the filters file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the association between the files in your project
and the filters. This association is used in the IDE to show grouping of files with
similar extensions under a specific node (for e.g. ".cpp" files are associated with the
"Source Files" filter).

CrystalJohan.cpp
This is the main application source file.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other standard files:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
These files are used to build a precompiled header (PCH) file
named CrystalJohan.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other notes:

AppWizard uses "TODO:" comments to indicate parts of the source code you
should add to or customize.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////