Bez popisu

Dofensmirtsz c3b9e23f3d last stuff před 9 roky
.idea 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
freeglut 77ac841b8b Project init před 9 roky
models 23f1ca4f34 fix před 9 roky
worlds c3b9e23f3d last stuff před 9 roky
.gitignore d032021cde Added objects před 9 roky
CMakeLists.txt 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
Crystal.VC.db f6f6889c63 Jannick is fag před 9 roky
Crystal.sln 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
CrystalPoint.cpp c43718f8fa Merge branch 'developer' into heightmapTrees před 9 roky
CrystalPoint.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
CrystalPoint.vcxproj c43718f8fa Merge branch 'developer' into heightmapTrees před 9 roky
CrystalPoint.vcxproj.filters c43718f8fa Merge branch 'developer' into heightmapTrees před 9 roky
Cursor.cpp ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Cursor.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Enemy.cpp 353efb38c5 Begin wereld před 9 roky
Enemy.h 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
Entity.cpp 34ea491f39 Remove scale před 9 roky
Entity.h a8415db4ac Added new Johan Code před 9 roky
HeightMap.cpp c3b9e23f3d last stuff před 9 roky
HeightMap.h 34ea491f39 Remove scale před 9 roky
Interface.cpp ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Interface.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
LevelObject.cpp a8415db4ac Added new Johan Code před 9 roky
LevelObject.h d01efecb0e enemy comes to you when in his radius před 9 roky
Main.cpp ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Main.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 9 roky
Model.cpp 56e174ae2f Lord and Savior Johan před 9 roky
Model.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 9 roky
Player.cpp ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Player.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
ReadMe.txt 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
Vector.cpp 4c613b606a Implemented getHeight před 9 roky
Vector.h 4c613b606a Implemented getHeight před 9 roky
Vertex.cpp 1c59a3bc6f Fix player height (not working with scale) před 9 roky
Vertex.h 1c59a3bc6f Fix player height (not working with scale) před 9 roky
World.cpp ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
World.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
WorldHandler.cpp 2b0e22d4c9 Added height at location před 9 roky
WorldHandler.h 2b0e22d4c9 Added height at location před 9 roky
freeglut.dll 77ac841b8b Project init před 9 roky
json.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
json.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
stb_image.h 77ac841b8b Project init před 9 roky

ReadMe.txt

========================================================================
CONSOLE APPLICATION : CrystalPoint Project Overview
========================================================================

AppWizard has created this CrystalPoint application for you.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that
make up your CrystalPoint application.


CrystalPoint.vcxproj
This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and
information about the platforms, configurations, and project features selected with the
Application Wizard.

CrystalPoint.vcxproj.filters
This is the filters file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the association between the files in your project
and the filters. This association is used in the IDE to show grouping of files with
similar extensions under a specific node (for e.g. ".cpp" files are associated with the
"Source Files" filter).

CrystalPoint.cpp
This is the main application source file.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other standard files:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
These files are used to build a precompiled header (PCH) file
named CrystalPoint.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other notes:

AppWizard uses "TODO:" comments to indicate parts of the source code you
should add to or customize.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////