Bez popisu

Remco 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
.idea 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
WAVE 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
freeglut 77ac841b8b Project init před 9 roky
models 1f3188376a added new model for crystal, not possible to move through crystals před 9 roky
openAL b53bcac528 OpenAL Test před 9 roky
skyboxes 69561794d8 Reimplemented into newer develop version před 9 roky
worlds 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
.gitignore d032021cde Added objects před 9 roky
CMakeLists.txt 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
Crystal.cpp 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
Crystal.h 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
Crystal.sln 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
CrystalPoint.cpp 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
CrystalPoint.h 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
CrystalPoint.vcxproj 579e02728a Merge branch 'developer' into feature/Skybox před 9 roky
CrystalPoint.vcxproj.filters 579e02728a Merge branch 'developer' into feature/Skybox před 9 roky
Cursor.cpp ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Cursor.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface před 9 roky
Enemy.cpp 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL před 9 roky
Enemy.h 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL před 9 roky
Entity.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy před 9 roky
Entity.h 9cfaf07eba optimiasted crystal, entity now has a collide methode, which will be called when an entity collison has with the player. před 9 roky
HeightMap.cpp a4373adc25 Fix image direction / load from JSON před 9 roky
HeightMap.h a4373adc25 Fix image direction / load from JSON před 9 roky
Interface.cpp 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
Interface.h 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
LevelObject.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy před 9 roky
LevelObject.h d01efecb0e enemy comes to you when in his radius před 9 roky
Main.cpp 579e02728a Merge branch 'developer' into feature/Skybox před 9 roky
Main.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 9 roky
Model.cpp 56e174ae2f Lord and Savior Johan před 9 roky
Model.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering před 9 roky
Player.cpp 881b58138c crystal displayed on interface, with fancy gradient and the most beautifull colors for the crystal :) před 9 roky
Player.h 881b58138c crystal displayed on interface, with fancy gradient and the most beautifull colors for the crystal :) před 9 roky
ReadMe.txt 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
Skybox.cpp a4373adc25 Fix image direction / load from JSON před 9 roky
Skybox.h a4373adc25 Fix image direction / load from JSON před 9 roky
Sound.cpp 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
Sound.h 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
SoundSystem.cpp 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
SoundSystem.h 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo před 9 roky
Vector.cpp 4c613b606a Implemented getHeight před 9 roky
Vector.h 4c613b606a Implemented getHeight před 9 roky
Vertex.cpp 1c59a3bc6f Fix player height (not working with scale) před 9 roky
Vertex.h 1c59a3bc6f Fix player height (not working with scale) před 9 roky
World.cpp 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
World.h 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
WorldHandler.cpp 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL před 9 roky
WorldHandler.h 2b0e22d4c9 Added height at location před 9 roky
freeglut.dll 77ac841b8b Project init před 9 roky
json.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
json.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
stb_image.h 77ac841b8b Project init před 9 roky

ReadMe.txt

========================================================================
CONSOLE APPLICATION : CrystalPoint Project Overview
========================================================================

AppWizard has created this CrystalPoint application for you.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that
make up your CrystalPoint application.


CrystalPoint.vcxproj
This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and
information about the platforms, configurations, and project features selected with the
Application Wizard.

CrystalPoint.vcxproj.filters
This is the filters file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the association between the files in your project
and the filters. This association is used in the IDE to show grouping of files with
similar extensions under a specific node (for e.g. ".cpp" files are associated with the
"Source Files" filter).

CrystalPoint.cpp
This is the main application source file.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other standard files:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
These files are used to build a precompiled header (PCH) file
named CrystalPoint.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other notes:

AppWizard uses "TODO:" comments to indicate parts of the source code you
should add to or customize.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////