Fără Descriere

Remco 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu 9 ani în urmă
.idea 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 ani în urmă
WAVE 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 ani în urmă
freeglut 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă
models 1f3188376a added new model for crystal, not possible to move through crystals 9 ani în urmă
openAL b53bcac528 OpenAL Test 9 ani în urmă
skyboxes 69561794d8 Reimplemented into newer develop version 9 ani în urmă
worlds 0209c8b4e2 Merge pull request #14 from CrystalPointA4/feature/refactor_crystals 9 ani în urmă
.gitignore d032021cde Added objects 9 ani în urmă
Button.cpp 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu 9 ani în urmă
Button.h 7758f2c294 able to give button a funtion pointer, who will be called when clicked on the button 9 ani în urmă
CMakeLists.txt 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 ani în urmă
Crystal.cpp 9cfaf07eba optimiasted crystal, entity now has a collide methode, which will be called when an entity collison has with the player. 9 ani în urmă
Crystal.h 9cfaf07eba optimiasted crystal, entity now has a collide methode, which will be called when an entity collison has with the player. 9 ani în urmă
Crystal.sln 908786897f Added world loading and other various improvements 9 ani în urmă
CrystalPoint.cpp 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu 9 ani în urmă
CrystalPoint.h 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu 9 ani în urmă
CrystalPoint.vcxproj ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
CrystalPoint.vcxproj.filters ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
Cursor.cpp 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu 9 ani în urmă
Cursor.h 2e50d11e07 able to click with cursor, button detect clicking event 9 ani în urmă
Enemy.cpp 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL 9 ani în urmă
Enemy.h 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL 9 ani în urmă
Entity.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy 9 ani în urmă
Entity.h 9cfaf07eba optimiasted crystal, entity now has a collide methode, which will be called when an entity collison has with the player. 9 ani în urmă
HeightMap.cpp a4373adc25 Fix image direction / load from JSON 9 ani în urmă
HeightMap.h a4373adc25 Fix image direction / load from JSON 9 ani în urmă
Interface.cpp ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
Interface.h 1164501158 added variables for crystal icons in interface class 9 ani în urmă
LevelObject.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy 9 ani în urmă
LevelObject.h d01efecb0e enemy comes to you when in his radius 9 ani în urmă
Main.cpp 2e50d11e07 able to click with cursor, button detect clicking event 9 ani în urmă
Main.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life 9 ani în urmă
Menu.cpp 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu 9 ani în urmă
Menu.h ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
MenuElement.cpp ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
MenuElement.h 6cf9437620 button is draw by menu 9 ani în urmă
Model.cpp ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
Model.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering 9 ani în urmă
Player.cpp 881b58138c crystal displayed on interface, with fancy gradient and the most beautifull colors for the crystal :) 9 ani în urmă
Player.h 881b58138c crystal displayed on interface, with fancy gradient and the most beautifull colors for the crystal :) 9 ani în urmă
ReadMe.txt 908786897f Added world loading and other various improvements 9 ani în urmă
Skybox.cpp ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
Skybox.h ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) 9 ani în urmă
Sound.cpp 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 ani în urmă
Sound.h 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 ani în urmă
SoundSystem.cpp 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 ani în urmă
SoundSystem.h 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 ani în urmă
Text.cpp 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text 9 ani în urmă
Text.h 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text 9 ani în urmă
Util.cpp 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text 9 ani în urmă
Util.h 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text 9 ani în urmă
Vector.cpp 4c613b606a Implemented getHeight 9 ani în urmă
Vector.h 4c613b606a Implemented getHeight 9 ani în urmă
Vertex.cpp 1c59a3bc6f Fix player height (not working with scale) 9 ani în urmă
Vertex.h 1c59a3bc6f Fix player height (not working with scale) 9 ani în urmă
World.cpp 0209c8b4e2 Merge pull request #14 from CrystalPointA4/feature/refactor_crystals 9 ani în urmă
World.h 0209c8b4e2 Merge pull request #14 from CrystalPointA4/feature/refactor_crystals 9 ani în urmă
WorldHandler.cpp 5c24a34202 Merge branch 'developer' into feature/OpenAL 9 ani în urmă
WorldHandler.h 2b0e22d4c9 Added height at location 9 ani în urmă
freeglut.dll 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă
json.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 ani în urmă
json.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 ani în urmă
stb_image.h 77ac841b8b Project init 9 ani în urmă

ReadMe.txt

========================================================================
CONSOLE APPLICATION : CrystalPoint Project Overview
========================================================================

AppWizard has created this CrystalPoint application for you.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that
make up your CrystalPoint application.


CrystalPoint.vcxproj
This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and
information about the platforms, configurations, and project features selected with the
Application Wizard.

CrystalPoint.vcxproj.filters
This is the filters file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the association between the files in your project
and the filters. This association is used in the IDE to show grouping of files with
similar extensions under a specific node (for e.g. ".cpp" files are associated with the
"Source Files" filter).

CrystalPoint.cpp
This is the main application source file.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other standard files:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
These files are used to build a precompiled header (PCH) file
named CrystalPoint.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other notes:

AppWizard uses "TODO:" comments to indicate parts of the source code you
should add to or customize.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////