説明なし

Kenneth van Ewijk 5df4a1d8d0 Hotfix Main.cpp and Weapon.cpp 10 年 前
freeglut 77ac841b8b Project init 10 年 前
models d7f74212f0 Merge pull request #2 from CrystalPointA4/weapons_by_player 10 年 前
.gitignore d032021cde Added objects 10 年 前
Controller.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
Controller.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
CrystalPoint.sln 77ac841b8b Project init 10 年 前
CrystalPoint.vcxproj 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
CrystalPoint.vcxproj.filters 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Enemy.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Enemy.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Header.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Keyboard.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
Keyboard.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
LoadingState.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
LoadingState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Main.cpp 5df4a1d8d0 Hotfix Main.cpp and Weapon.cpp 10 年 前
MenuState.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
MenuState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Model.cpp 3d97ade42e Parse all lighting 10 年 前
Model.h 3d97ade42e Parse all lighting 10 年 前
ModelLoader.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
ModelLoader.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Mouse.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
Mouse.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Player.cpp e5664e207d weapons are facing next to the camera 10 年 前
Player.h e5664e207d weapons are facing next to the camera 10 年 前
README.md cf9d88c1e1 Initial commit 10 年 前
State.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
State.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
StateHandler.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
StateHandler.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Vector.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Vector.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
Weapon.cpp 5df4a1d8d0 Hotfix Main.cpp and Weapon.cpp 10 年 前
Weapon.h e5664e207d weapons are facing next to the camera 10 年 前
WorldModel.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
WorldModel.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
WorldState.cpp 9769b88156 Project structure 10 年 前
WorldState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 年 前
freeglut.dll 77ac841b8b Project init 10 年 前
stb_image.h 77ac841b8b Project init 10 年 前

README.md

CrystalPoint

Crystal Point: The Elemental Labyrinth