Fără Descriere

Kenneth van Ewijk 5df4a1d8d0 Hotfix Main.cpp and Weapon.cpp 10 ani în urmă
freeglut 77ac841b8b Project init 10 ani în urmă
models d7f74212f0 Merge pull request #2 from CrystalPointA4/weapons_by_player 10 ani în urmă
.gitignore d032021cde Added objects 10 ani în urmă
Controller.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
Controller.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
CrystalPoint.sln 77ac841b8b Project init 10 ani în urmă
CrystalPoint.vcxproj 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
CrystalPoint.vcxproj.filters 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Enemy.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Enemy.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Header.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Keyboard.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
Keyboard.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
LoadingState.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
LoadingState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Main.cpp 5df4a1d8d0 Hotfix Main.cpp and Weapon.cpp 10 ani în urmă
MenuState.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
MenuState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Model.cpp 3d97ade42e Parse all lighting 10 ani în urmă
Model.h 3d97ade42e Parse all lighting 10 ani în urmă
ModelLoader.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
ModelLoader.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Mouse.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
Mouse.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Player.cpp e5664e207d weapons are facing next to the camera 10 ani în urmă
Player.h e5664e207d weapons are facing next to the camera 10 ani în urmă
README.md cf9d88c1e1 Initial commit 10 ani în urmă
State.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
State.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
StateHandler.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
StateHandler.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Vector.cpp 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Vector.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
Weapon.cpp 5df4a1d8d0 Hotfix Main.cpp and Weapon.cpp 10 ani în urmă
Weapon.h e5664e207d weapons are facing next to the camera 10 ani în urmă
WorldModel.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
WorldModel.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
WorldState.cpp 9769b88156 Project structure 10 ani în urmă
WorldState.h 049fb28ffc Added more structure, added abstraction to existing parts 10 ani în urmă
freeglut.dll 77ac841b8b Project init 10 ani în urmă
stb_image.h 77ac841b8b Project init 10 ani în urmă

README.md

CrystalPoint

Crystal Point: The Elemental Labyrinth