Bez popisu

Dofensmirtsz 2ebff1b3dc dubbel kristal před 9 roky
.idea 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
WAVE 80f0c33b91 Merge branch 'developer' into feature/loadingscreen před 9 roky
freeglut 77ac841b8b Project init před 9 roky
lib 3f8623d0bf Merge remote-tracking branch 'origin/developer' into feature/Controller před 9 roky
models 9a31e09bff added trees před 9 roky
openAL b53bcac528 OpenAL Test před 9 roky
skyboxes 69561794d8 Reimplemented into newer develop version před 9 roky
worlds 2ebff1b3dc dubbel kristal před 9 roky
.gitignore d032021cde Added objects před 9 roky
Button.cpp 98f3645b6b menu pauses game, able to resume the game. exit game by pause menu před 9 roky
Button.h 7758f2c294 able to give button a funtion pointer, who will be called when clicked on the button před 9 roky
CMakeLists.txt 3f8623d0bf Merge remote-tracking branch 'origin/developer' into feature/Controller před 9 roky
Controller.cpp 3f8623d0bf Merge remote-tracking branch 'origin/developer' into feature/Controller před 9 roky
Controller.h da0b1f5588 Johan fix před 9 roky
ControllerHandler.cpp 36dc74a39e Fixed crash at startup, improved walking speed před 9 roky
ControllerHandler.h 3f8623d0bf Merge remote-tracking branch 'origin/developer' into feature/Controller před 9 roky
Crystal.cpp 6306e8abd4 Heightmap fix, texture fix, rotating crystals and enemy height to 0 před 9 roky
Crystal.h 6306e8abd4 Heightmap fix, texture fix, rotating crystals and enemy height to 0 před 9 roky
Crystal.sln 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
CrystalPoint.cpp d3bde622f0 menu placing right před 9 roky
CrystalPoint.h d3bde622f0 menu placing right před 9 roky
CrystalPoint.vcxproj 7edbcd4d4d loadingscreen has been draw when loading a world před 9 roky
CrystalPoint.vcxproj.filters 7edbcd4d4d loadingscreen has been draw when loading a world před 9 roky
Cursor.cpp ce2f658b61 Merge branch 'developer' into feature/Menu před 9 roky
Cursor.h 2e50d11e07 able to click with cursor, button detect clicking event před 9 roky
Enemy.cpp 5de58e6f74 Remove circle před 9 roky
Enemy.h 9f455be8d6 revert commit před 9 roky
Entity.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy před 9 roky
Entity.h 9cfaf07eba optimiasted crystal, entity now has a collide methode, which will be called when an entity collison has with the player. před 9 roky
HeightMap.cpp 6306e8abd4 Heightmap fix, texture fix, rotating crystals and enemy height to 0 před 9 roky
HeightMap.h a4373adc25 Fix image direction / load from JSON před 9 roky
Interface.cpp f80b513d90 Add weapon switching před 9 roky
Interface.h 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors před 9 roky
LevelObject.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy před 9 roky
LevelObject.h d01efecb0e enemy comes to you when in his radius před 9 roky
LoadingScreen.cpp cdd3b962eb texture in loadings screen před 9 roky
LoadingScreen.h cdd3b962eb texture in loadings screen před 9 roky
Main.cpp 9f455be8d6 revert commit před 9 roky
Main.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life před 9 roky
Menu.cpp 3f8623d0bf Merge remote-tracking branch 'origin/developer' into feature/Controller před 9 roky
Menu.h ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) před 9 roky
MenuElement.cpp ced3ff4462 Attempt implement menu (unresolved symbol error) před 9 roky
MenuElement.h 6cf9437620 button is draw by menu před 9 roky
Model.cpp 942b068851 Merge branch 'developer' into feature/Controller před 9 roky
Model.h 8700aa90af Bugfixes, added sound to portal and enemy in JSON před 9 roky
Player.cpp 80f0c33b91 Merge branch 'developer' into feature/loadingscreen před 9 roky
Player.h f80b513d90 Add weapon switching před 9 roky
Portal.cpp eadfea9d63 Sound pointers worden gedelete před 9 roky
Portal.h 8700aa90af Bugfixes, added sound to portal and enemy in JSON před 9 roky
ReadMe.txt 908786897f Added world loading and other various improvements před 9 roky
Skybox.cpp e081373a45 Merge branch 'developer' into feature/Menu před 9 roky
Skybox.h e081373a45 Merge branch 'developer' into feature/Menu před 9 roky
Sound.cpp 8700aa90af Bugfixes, added sound to portal and enemy in JSON před 9 roky
Sound.h 8700aa90af Bugfixes, added sound to portal and enemy in JSON před 9 roky
SoundSystem.cpp c91bb5c656 attempt fix před 9 roky
SoundSystem.h eadfea9d63 Sound pointers worden gedelete před 9 roky
Text.cpp 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text před 9 roky
Text.h 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text před 9 roky
Util.cpp 8dcee70324 button, text is placed in middle of button, plane is placed behind text před 9 roky
Util.h 3f8623d0bf Merge remote-tracking branch 'origin/developer' into feature/Controller před 9 roky
Vector.cpp 4c613b606a Implemented getHeight před 9 roky
Vector.h 4c613b606a Implemented getHeight před 9 roky
Vertex.cpp 030a136e8b Working version for linux před 9 roky
Vertex.h 030a136e8b Working version for linux před 9 roky
Weapon.cpp f80b513d90 Add weapon switching před 9 roky
Weapon.h 3025fecf94 Load weapons from JSON před 9 roky
World.cpp ec76b4e754 Merge branch 'developer' into FireWorld před 9 roky
World.h 7edbcd4d4d loadingscreen has been draw when loading a world před 9 roky
WorldHandler.cpp 71801a30f2 player crystals refresh před 9 roky
WorldHandler.h 2b0e22d4c9 Added height at location před 9 roky
freeglut.dll 77ac841b8b Project init před 9 roky
json.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
json.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ před 9 roky
stb_image.h 77ac841b8b Project init před 9 roky
weapons.json f80b513d90 Add weapon switching před 9 roky

ReadMe.txt

========================================================================
CONSOLE APPLICATION : CrystalPoint Project Overview
========================================================================

AppWizard has created this CrystalPoint application for you.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that
make up your CrystalPoint application.


CrystalPoint.vcxproj
This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and
information about the platforms, configurations, and project features selected with the
Application Wizard.

CrystalPoint.vcxproj.filters
This is the filters file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the association between the files in your project
and the filters. This association is used in the IDE to show grouping of files with
similar extensions under a specific node (for e.g. ".cpp" files are associated with the
"Source Files" filter).

CrystalPoint.cpp
This is the main application source file.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other standard files:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
These files are used to build a precompiled header (PCH) file
named CrystalPoint.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other notes:

AppWizard uses "TODO:" comments to indicate parts of the source code you
should add to or customize.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////