설명 없음

jancoow 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
.idea 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 년 전
WAVE 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 년 전
freeglut 77ac841b8b Project init 9 년 전
models ad30824057 Added Rock world. Updated others 9 년 전
openAL b53bcac528 OpenAL Test 9 년 전
skyboxes 69561794d8 Reimplemented into newer develop version 9 년 전
worlds ad30824057 Added Rock world. Updated others 9 년 전
.gitignore d032021cde Added objects 9 년 전
CMakeLists.txt 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Crystal.cpp 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors 9 년 전
Crystal.h 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors 9 년 전
Crystal.sln 908786897f Added world loading and other various improvements 9 년 전
CrystalPoint.cpp 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 년 전
CrystalPoint.h 117010b9fe OpenAl Werkt! en Setup enzo 9 년 전
CrystalPoint.vcxproj 0ca94aef4d when collected all crystals it is possible to move to the next level, by stepping in the portal 9 년 전
CrystalPoint.vcxproj.filters 0ca94aef4d when collected all crystals it is possible to move to the next level, by stepping in the portal 9 년 전
Cursor.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Cursor.h ae80c7a5bf Add health/xp/level interface 9 년 전
Enemy.cpp 348b53c027 Added enemy -> brightness skybox 9 년 전
Enemy.h 348b53c027 Added enemy -> brightness skybox 9 년 전
Entity.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy 9 년 전
Entity.h 9cfaf07eba optimiasted crystal, entity now has a collide methode, which will be called when an entity collison has with the player. 9 년 전
HeightMap.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
HeightMap.h a4373adc25 Fix image direction / load from JSON 9 년 전
Interface.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Interface.h 912a2234a3 crystals will be displayed, when not get with darker icons, when picked up crystals get colors 9 년 전
LevelObject.cpp 95ab1879b4 Merge branch 'developer' into enemy 9 년 전
LevelObject.h d01efecb0e enemy comes to you when in his radius 9 년 전
Main.cpp ad30824057 Added Rock world. Updated others 9 년 전
Main.h 7c4ee37867 Johan is love, Johan is life 9 년 전
Model.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Model.h 84fcc346a9 Implement optimised array rendering 9 년 전
Player.cpp 881b58138c crystal displayed on interface, with fancy gradient and the most beautifull colors for the crystal :) 9 년 전
Player.h 881b58138c crystal displayed on interface, with fancy gradient and the most beautifull colors for the crystal :) 9 년 전
Portal.cpp 0ca94aef4d when collected all crystals it is possible to move to the next level, by stepping in the portal 9 년 전
Portal.h 0ca94aef4d when collected all crystals it is possible to move to the next level, by stepping in the portal 9 년 전
ReadMe.txt 908786897f Added world loading and other various improvements 9 년 전
Skybox.cpp 04fd3ac0e3 Skybox brightness hotfix 9 년 전
Skybox.h 348b53c027 Added enemy -> brightness skybox 9 년 전
Sound.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Sound.h 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
SoundSystem.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
SoundSystem.h 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Vector.cpp 4c613b606a Implemented getHeight 9 년 전
Vector.h 4c613b606a Implemented getHeight 9 년 전
Vertex.cpp 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
Vertex.h 030a136e8b Working version for linux 9 년 전
World.cpp 348b53c027 Added enemy -> brightness skybox 9 년 전
World.h 348b53c027 Added enemy -> brightness skybox 9 년 전
WorldHandler.cpp 71801a30f2 player crystals refresh 9 년 전
WorldHandler.h 2b0e22d4c9 Added height at location 9 년 전
freeglut.dll 77ac841b8b Project init 9 년 전
json.cpp 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 년 전
json.h 7d13269480 Refactor johan branch for compiling with g++ 9 년 전
stb_image.h 77ac841b8b Project init 9 년 전

ReadMe.txt

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CONSOLE APPLICATION : CrystalPoint Project Overview
========================================================================

AppWizard has created this CrystalPoint application for you.

This file contains a summary of what you will find in each of the files that
make up your CrystalPoint application.


CrystalPoint.vcxproj
This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and
information about the platforms, configurations, and project features selected with the
Application Wizard.

CrystalPoint.vcxproj.filters
This is the filters file for VC++ projects generated using an Application Wizard.
It contains information about the association between the files in your project
and the filters. This association is used in the IDE to show grouping of files with
similar extensions under a specific node (for e.g. ".cpp" files are associated with the
"Source Files" filter).

CrystalPoint.cpp
This is the main application source file.

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Other standard files:

StdAfx.h, StdAfx.cpp
These files are used to build a precompiled header (PCH) file
named CrystalPoint.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Other notes:

AppWizard uses "TODO:" comments to indicate parts of the source code you
should add to or customize.

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